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Tennis for Two

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En 1958 el físico William Higinbotham creó el considerado como primer videojuego de la historia: Tennis for Two. El juego consistía en una computadora analógica en la que los jugadores podían pulsar un botón y ajustar dos perillas, simulando un tenis de mesa mediante el uso de un osciloscopio (algo similar al monitor actual). Además de la jugabilidad lateral que incorporaba, la creación del estadounidense introdujo varias opciones que permitían regular la altura de la red, la longitud del campo o incluso el lado desde el cual se quisiese sacar. Tennis for Two fue presentado en el laboratorio Nacional de Brookhaven con una gran acogida. Higinbotham creó este juego de computadora como mero entretenimiento dentro de la convención, la cual tenía como objetivo promover la energía atómica. Los asistentes hacían grandes colas para jugar y en las 2 ocasiones que fue mostrado al público se convirtió en el foco de atención. A pesar del gran éxito que cosechó Tennis for Two, Higinbotham n

Nintendo

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Nintendo es una compañía japonesa dedicada al entretenimiento, producción y distribución de software y al sector de los videojuegos, siendo una de las mas influyentes del medio en la actualidad y representando junto a Sony y Microsoft las 3 grandes familias de videojuegos con más poder. Logo actual de Nintendo. HISTORIA Orígenes Su origen se remonta a finales de siglo XIX, en 1889 cuando Fusajiro Yamauchi cempieza a fabricar unos naipes japoneses conocidos como Hanafuda (flor en japonés) en Kyoto. En ese mismo año funda Nintendo Koppai con objetivo de comercializar los Hanafuda, algo que realiza con gran éxito pese a las prohibiciones nipones para frenar a los juegos de apuestas (Yamauchi consiguió evitar las restricciones sustituyendo los números de las cartas por ilustraciones). Logotipo antiguo de la compañía nipona. Nintendo fue heredada en 1933 por el yerno del fundador, Sekiryo Kaneda que además de constituir Yamauchi Nintendo Co, Ltd como sociedad colecti

Nolan Bushnell

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Nolan Bushnell es el fundador de Atari e impulsor de una de las primeras etapas del sector del videojuego. Nació en Estados Unidos el 5 de febrero de 1943 en Utah y a lo largo de la década de los 60 se graduó en Ingeniería Eléctrica en la ciudad homónima. Alrededor de finales de década, forma parte de un grupo de estudiantes relativos a la informática que conocen y juegan al videojuego Spacewar. En base a esta experiencia, Bushnell junto a su compañero Ted Dabney en 1971, crearán una réplica de lo que fue Spacewar: Computer Space . A pesar de las innovaciones que introducía, supuso un fracaso comercial. Años más tarde, se habla de "ser un producto muy adelantado a su tiempo" como la causa más probable de su desastre económico. Al año siguiente de su estrepitoso comienzo en el sector, su determinación le lleva a fundar Atari, la primera empresa completamente dedicada a la industria de los videojuegos. Tras visitar la feria informática de Burlingame, California e